[目錄]網(wǎng)絡游戲直播主播“跳槽”的《反法》規(guī)制 |
黃玉燁教授|網(wǎng)絡游戲直播主播“跳槽”的《反法》規(guī)制 |
黃玉燁教授 |
2633 |
2018-02-27 |
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[目錄]游戲除了娛樂,還有更多人文層面的社會實踐意義 |
游戲除了娛樂,還有更多人文層面的社會實踐意義 |
丁磊 |
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2018-02-27 |
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[目錄]傳播游戲理論:智能化媒體時代的主導性實踐范式 |
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喻國明 景琦 |
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2017-04-29 |
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[目錄]關于騰訊、迪士尼和互聯(lián)網(wǎng)文娛的正確討論 |
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山旭 |
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2017-04-28 |
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[目錄]虛擬or現(xiàn)實?電子游戲折射出“現(xiàn)象學”的本質 |
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游淙祺 |
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2017-04-08 |
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[目錄]游戲發(fā)展簡史 |
40年前的射擊游戲是什么樣子的? |
商劍南 |
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2017-04-07 |
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[目錄]現(xiàn)代?后現(xiàn)代? |
對《血源詛咒》敘事策略的一點思考 |
李夏 |
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2017-03-24 |
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[目錄]游戲與網(wǎng)文:一段纏繞的歷史 |
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王愷文 |
10301 |
2017-03-08 |
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[目錄]Youichiro Miyake:數(shù)字游戲世界中角色的覺醒與意識 |
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Joni |
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2017-03-06 |
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[目錄]游戲,真的可以對抗現(xiàn)實人生中的單調、乏味與無意義嗎? |
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陳賽 |
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2017-03-02 |
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[目錄]被“看”的影像與被“玩”的影像: 走向成熟的游戲研究 |
孫紹誼|被“看”的影像與被“玩”的影像: 走向成熟的游戲研究 |
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2017-02-23 |
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[目錄]游戲,或將成最有趣教科書 |
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張禎希 |
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2017-02-18 |
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[目錄]西學東漸:中國游戲研究元年已經(jīng)到來了嗎? |
西學東漸:中國游戲研究元年已經(jīng)到來了嗎? |
孫靜 |
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2017-02-18 |
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